(1) AFIM / (2) A FIM
(1) "Afim" indica afinidade. -> Ex: sentimentos afins.
(2) "A fim" é um conectivo que indica finalidade (= para). -> Ex: Estudava muito a fim de ser aprovado (para ser aprovado).
Kantai Collection
Kantai Collection, também conhecido como KanColle, é um jogo online desenvolvido pela Kadokawa Games. Foi lançado originalmente no Japão em abril de 2013 e rapidamente se tornou um fenômeno entre os jogadores. O jogo se passa durante a Segunda Guerra Mundial e apresenta uma premissa única: as personagens são navios de guerra antropomorfizados, conhecidas como "kanmusu". Os jogadores assumem o papel do comandante da frota naval e devem treinar suas kanmusu para enfrentar batalhas estratégicas contra inimigos. A jogabilidade consiste em montar uma equipe de kanmusu, cada uma com habilidades especiais e atributos únicos. Os jogadores podem melhorar suas kanmusu através de treinamento e equipá-las com armas e equipamentos mais poderosos. Além disso, existem missões para serem completadas, onde os jogadores podem obter recursos para fortalecer sua frota. Um dos pontos fortes de Kantai Collection é a variedade de personagens disponíveis. Existem mais de 200 kanmusu diferentes no jogo, cada uma representando um navio real da história da Segunda Guerra Mundial. Isso permite que os fãs se envolvam emocionalmente com seus personagens favoritos e mergulhem na história do jogo. Outro destaque é a arte detalhada das kanmusu. Cada personagem possui seu próprio design único, inspirado nas características do navio que representa. A atenção aos detalhes na criação dos visuais das kanmusu contribui para a imersão dos jogadores no mundo do jogo. Além do jogo principal, Kantai Collection também gerou uma série de mangás, animes e adaptações para outros formatos de mídia. Isso mostra a popularidade duradoura da franquia e seu impacto na cultura pop japonesa. Em resumo, Kantai Collection é um jogo online estratégico que combina elementos de batalha naval com personagens antropomorfizados. Com sua ampla variedade de kanmusu e arte detalhada, o jogo cativou fãs em todo o mundo desde o seu lançamento.
(1) AFIM / (2) A FIM
(1) "Afim" indica afinidade. -> Ex: sentimentos afins.
(2) "A fim" é um conectivo que indica finalidade (= para). -> Ex: Estudava muito a fim de ser aprovado (para ser aprovado).