Wander e os Colossos

Capítulo 27 - Urbe dos Pilotis



Agora com vinte e uma sombras o observando. Outro ídolo se quebra. Acordando.

– Teu próximo desafio é. . . Um guardião solto. . . A cidade fechada para além dos canais... Ele anseia por destruição.

Wander monta em Agro, saindo, nota outros pombos brancos a mais. Levantando e movimentando a espada os feixes indicam para o noroeste mas mais para o oeste.

Atravessando a ponte ao oeste, levanta a espada, indicando para o noroeste. Fazendo o mesmo caminho do décimo sétimo colosso, passando pela brecha, um pouco mais a frente avista a clareira, dessa vez ele vai pelo caminho à esquerda com alguns pilares, que levam um pouco mais para o oeste. Chegando em uma caverna e alguns morcego, o jovem fala sobre.

– Morcegos... Tem o poder de ver a coisas ocultas. Pendurado de cabeça para baixo, ele simboliza o aprender a transpor seu eu interior para um recém nascido. Pode significar largar velhos hábitos e assumir uma posição na vida que prepara seu renascimento ou iniciação. Em todos os casos, o morcego sinaliza renascimento em alguma área de você mesmo ou a morte de velhos padrões. Habilidades mágicas, reencarnação, renascimento e iniciação. Vocês, morcegos, transmitem uma nova vida às pessoas.

Continuando, até que sai em um lugar com algumas construções, pilares, torres, portões, parecendo uma cidade, saem numa elevação para a cidade. Levantando a espada, indicando para a esquerda. O jovem precisa deixar Agro, por não dá para descer com ela, descendo e acariciando sua égua. Descendo por uma escada na parede a sua esquerda, seguindo por uma brecha de um portão e único caminho.

– Aqui parece onde mais tem vegetação e essência de vida, e ainda possui água e corrente de esgoto, diferente por onde passei.

O jovem sobe uma rampa mais a frente à sua esquerda, ao virar-se avista uma grande construção com escadas quebradas e algo parecido com uma porta no topo, e uma estátua do lado da porta no topo, ao subir avista muitos pilares e uma grande construção ao redor, essa estátuas começa a se mexer, os olhos acendem azuis, revelando um colosso de 4 metros, semelhante ao décimo quarto colosso.

– Este é Cenobia, o colosso tigre. Use os pilotis para derrotá-lo.

O colosso desce saltando da torre, enquanto isso Wander aponta a espada para o colosso, indicando a cima de seu corpo, mas coberto por armadura. Ao descer o colosso corre com tudo em direção ao jovem, o jovem desesperado sobe em um dos pilares caídos, o colosso dá uma cabeçada no pilar, balançando-o e derrubando o jovem. Wander levanta rapidamente e sobe no pilar e passa para outro obstáculo ao oeste. O colosso dá uma cabeçada no obstáculo, o obstáculo balança, por pouco o jovem não cai. Wander observa que para o lado que veio não tem caminho, e para a torre não tem nada que possa ajuda-lo. Mas observa um pilar ao oeste que parece não ser tão intacto ao chão, além de ser fino para o tamanho, altura. Então Wander salta para o pilar e escala até o topo, enquanto escala o colosso dá uma cabeçada, o pilar balança e Wander se agarrar à vegetação. Ao subir o colosso parece se distrair, Wander atira uma flecha, o colosso vira e dá outra cabeça no pilar.

O pilar começa a despencar para perto de um obstáculo onde não era possível subir e nem escalar, Wander, ao pilar estar em queda, salta para o obstáculo e continua, seguindo até o próximo pilar e escalando. O colosso dá uma cabeçada, o pilar balança e Wander se agarra à vegetação. O colosso se distrai novamente indo em direção a torre onde estava. Wander atira uma flecha, o colosso vira e dá outra cabeça no pilar, derrubando-o. Esse pilar cai perto de outro ao lado, antes de chegar ao chão Wander salta para o próximo. Fazendo o mesmo processo em mais três pilares, até chegar numa outra torre, diferente da qual o colosso estava, essa o colosso não consegue derrubar. Escalando-a até o topo, salta para o próximo pilar a direção da entrada de onde veio. Com a queda dessa pilar, ele quebra os pilares que impedia o caminho para a entrada, mas Wander não entende, ate um momento. E observa o cenário... Por distração o colosso quase o cabeceia, mas por pouco consegue apenas ser jogado.

– Aaargh!! Não posso desistir...

Wander se levanta e o colosso vem com tudo, mas consegui realizar um rolamento extendido e escapando. Então corre para onde foi quebrado os pilares e sobe por onde veio. E sobe numa elevação parecido com os pilares e atira uma flecha no colosso. O colosso olha para o jovem e cabeceia o obstáculo, quebrando-o, caindo em cima do colosso e quebrando sua armadura superior e um pouco a armadura do rosto, ficando atordoado por um momento. Wander machuca as pernas e um pouco os braços, pois não deu para escapa, a queda foi rápida.

– Eu... não... vou... desistir!!!

Lentamente o jovem se levanta.

– AAAARGH!!

Wander salta em cima do colosso e perfura o sigil duas vezes, ficando constantemente se chacoalhando. O jovem salta do colosso para um dos pilares caídos, o colosso dá uma cabeçada no pilar, atordoando. Wander salta, perfurando o sigil três vezes, o colosso morre, coberto por sombras, outra essência entra em Wander.

Aparecendo misteriosamente no Templo.