Radiação Arcana: Totem De Arquivo

Capítulo 7: Biótico e Abiótico


Descemos a montanha. Não era uma tarefa fácil, tivemos que voltar várias vezes para achar caminho, pois sempre acabávamos chegando a algum penhasco ou encosta íngreme. Mas depois de meia hora, chegamos no bosque. Seguimos viagem até a floresta, que era muito diferente do bosque. O bosque tinha árvores baixas e frutíferas, já a floresta tinha árvores altas, de mais de vinte metros de altura, com galhos longos e cheios de folhas. A luz entrava por alguns buracos no teto verde do mar de plantas. Os largos troncos das árvores precisavam de, no mínimo, quatro pessoas para abraçar totalmente. O chão era coberto por um gramado alto, que chegava até meus joelhos, mas era cortado por uma trilha, a mesma trilha que seguíamos para chegar à cidade.

O desmatamento tinha parado fazia alguns minutos, mas mesmo assim queríamos ver o que tinha acontecido, a curiosidade era muito forte. Mas demoraríamos algum tempo até chegar lá, então decidi ler o manual do jogo e aprender um pouco mais sobre esse mundo. Comecei com os elementos, que tinha a página assim:

Elementos Primários:

Fogo: chama, labareda, calor em geral.

Água: tanto água doce quanto salgada, da chuva e dos rios.

Terra: terra e rocha.

Ar: gases como oxigênio, metano, ozônio, entre outros.

Luz: brilho, assim como coisas boas, como esperança, bondade e calma.

Escuridão: sombras, assim como coisas ruins, como medo, pecado e pesadelo.

Fusões Simples:

Fogo + Terra= Vulcão: magma, fuligem e tudo relacionado a vulcão.

Fogo + Ar= Raio: relâmpago, eletricidade e raio no geral.

Fogo + Luz= Sol: Estrelas e luz solar e poder gravitacional

Fogo + Escuridão= Radiação: Radiação em geral e som/barulho.

Água + Terra= Floresta: plantas e animais.

Água + Ar= Gelo: Gelo, neve e frio.

Água + Luz= Lua: Satélite natural dos planetas e poder gravitacional.

Água + Escuridão= Veneno: Venenos letais e não letais, assim como ácidos.

Terra + Luz= Cristal: Diamante, rubi, safira, esmeralda, etc.

Terra + Escuridão= Metal: Mercúrio, titânio, aço, bronze, ouro, prata, etc.

Ar + Luz= Vida: Poderes de cura no geral.

Ar + Escuridão= Morte: Poderes de morte como doenças, ossos e degradação.

Fusões Opostas:

Fogo + Água= Nuvem: névoa, nuvem, vapor.

Terra + Ar= Areia: pó, deserto, sal, arenito, coisas relacionadas a areia.

Luz + Escuridão= Psíquico: Poder telecinéticos, mentais.

Fusões Especiais:

? + ? Tecnologia (Tecno) = Poderes ligados a criações humanas, como piche, papel, pólvora, laser, gasolina, cimento, tecido, robôs, borracha, entre outras coisas.

? + ? Tempo = Poderes relacionados ao controle temporal, como diminuir o ritmo do tempo em relação aos outros jogadores, aumentar o ritmo do tempo em relação aos outros jogadores, voltar alguns segundos, parar o tempo para os outros jogadores por alguns instantes, aumentar sua própria velocidade de pensamento, entre outros.

? + ? Espaço = Poderes relacionados ao controle espacial, como criar portais, teletransportar a si mesmo e objetos, criar dobras no espaço, desviar golpes e redirecioná-los, entre outros.

? + ? Físico = Poderes que melhoram a qualidade física do personagem, como a velocidade, a força, a resistência, a agilidade, pulos, danos aplicados, escalagem, natação, mineração, forja, entre outros.

? + ? Energia = Poderes de energia espiritual, como mana, ki, chakra, entre outros nomes para a energia.

Os símbolos “?” significam que os jogadores não podem descobrir os elementos a partir dos manuais ou tutoriais.

Nas próximas atualizações do jogo será adicionado os subníveis dos elementos e melhores explicações de cada elemento.

Era muita informação para assimilar, mas depois eu leria mais algumas vezes para aprender. Infelizmente não tinha todas as informações, então eu não poderia criar informações das fraquezas, somente do elemento que eu escolhi no início do jogo. Quem sabe nas próximas atualizações isso fosse adicionado.

Segui para a próxima lista, que era a de raças ( troquei as espécies por raças, é mais bonito). As raças eram:

Humano: os humanos são mais fortes, ágeis e resistentes nessa época.

Elfos: uma cruza das fadas com os humanos, criando uma raça que vive uma forte relação com a natureza, a magia e a sabedoria.

Anões: Não são somente homens e mulheres baixos, são seres que mineraram por muitos séculos, desenvolvendo um corpo melhor para explorar caverna e aplicar altas forças.

Dracônicos: São como dragões, mas somente um poucos maiores que os seres humanos, sem asas e bípedes. Alguns raros casos criam asas, mas somente o maiores heróis conseguiram isso.

Transformantes: Seres humanoides que podem transformar sua aparência, ficando igual a qualquer pessoa que ele já tenha conhecido.

Demmarcs: Raça diabólica, parecida com os sátiros, mas são resistentes ao fogo e nasceram a partir de uma jura que uma família de sátiros fez aos deuses do submundo, trocando anos de felicidade por poder flamejante.

Helmen: Parecidos com humanos, mas muito mais baixos, com dedos fortes, mas delicados, ótimos para ladrões, assassinos, arqueiros, monges e ninjas.

Renegado: Elfos que perderam a ligação com a natureza por cometerem crimes éticos horríveis. Seus cabelos deixam de ser loiros e tornam-se brancos e sua pele passa de branca para negro ou cinza escuro. Seus filhos nascem com a mesma maldição, mesmo sendo puros e tendo ligação com a natureza.

Elementais: Os elementais são seres humanos que foram atingido com a Radiação Arcana, fundindo sua pele com o elemento. Dependendo do elemento esses seres recebem nomes específicos. Na próxima atualização será listado especificamente os nomes.

Morto-Vivo: Parecidos com zumbis, mas seus corpos não estão degradados. São humanos que perderam a vida e receberam de presente uma nova chance, mas sem memórias do passado, somente pesadelos e sonhos que os assombram. Um fantasma com corpo físico.

Autômato: Robôs com inteligência artificial, mas com baixa tecnologia. Possuem uma aparência humana, mas são feitos de metais baratos, mas resistentes. São imunes a formas de morrer como doenças, veneno e fome. Mas em compensação são afetados por magnetismo, ferrugem, falta de bateria, por isso tem de ser carregados no mesmo ritmo que os seres vivos tem que comer. Também podem desligar por algumas horas, para chegar sua programação e esfriar as peças.

Fadas: Seres da natureza, com aparência de plantas. Sua pele é feita de folhas, os ossos de galhos resistentes, os cabelos de cipó. Possuem tripla personalidade, mudando a cada sono. Podem ser pensativos, furiosos ou neutros, dependendo da personalidade, que são: Pensador, Lutador e Caçador.

Lagartos: Como o nome diz, são lagartos, mas bípedes e inteligentes. Furiosos e sanguinários, criando tribos, atacando as vilas.

Sátiros: Humanos Bodes ou Bodes Humanos? Ninguém sabe dizer. Seu tronco é humanoide, assim como seus braços, mas a cabeça possui chifres e suas pernas são inteiramente de cabras.

Ciclopes: Gigantes de um olho só, que vivem nas montanhas, esperando para atacar os viajantes.

Gigantes: Humanos altos e fortes (na maioria das vezes). Vivem nas florestas ou junto com os ciclopes.

Centauros: Meio humano e meio cavalo. Muito comum na floresta, mas alguns vivem na cidade.

Górgonas: Meio cobra e meio humano. Do tronco para baixo é uma cauda de serpente, suas mãos são de bronze e sua cabeça tem como cabelo pequenas cobras. Podem petrificar ou envenenar com o olhar, mas de forma bem lenta.

Minotauros: Sua cabeça e suas pernas são de touro, mas seu tronco e seus braços são de humanos. Violentos, mas civilizados, vivem nas cidades como ferreiros ou gladiadores.

Gnomos: Menores que os Helmen, esses seres são ótimos ladrões ou feiticeiros, pois sua sociedade é muito antiga e seu povo é muito pequeno e engenhoso. Suas orelhas são pontudas e seus olhos não têm íris, são somente uma esfera colorida.

Anjos: Humanos alados, que vivem na Terra para aprender sobre como a vida é. Não são imortais, pois enquanto estão aqui perdem seus poderes, mas quanto mais aprendem mais poderes recebem.

Caninos: Humanos que viveram muito tempo com os lobos, aprenderam a caçar, criaram aparência canina, como garras e presas, mas ainda podem agir como humanos.

Felinos: Parecidos com os Caninos, mas viveram com os tigres. Diferentes dos Caninos que são fortes, os Felinos são ágeis.

Devas: Seres que revivem em forma adulta, com vagas memórias das outras vidas passadas. Sua pele é roxa com marcas brancas. São muito religiosos, mas alguns preferem o caminho humano de se viver.

Algumas outras raças serão adicionadas depois, mas somente na próxima atualização, a versão 2.0.

Não tinha a lista de bônus, então eu não podia fazer muitas estratégias. Queria ler sobre as classes, mas quando abri o manual, chegamos onde as árvores tinham caído.

Preparei minhas armas, assim como Limcon e Fear. Com exceção de uma única árvore, todas as outras estavam caídas, em um raio de 100 metros. No centro do circulo, a árvore remanescente. Um grande carvalho, que precisava de umas dez pessoas de mãos dadas para dar a volta no tronco, que era alto, muito alto, talvez uns 50 metros de altura. Seus galhos criavam uma sombra ótima para descansar, que convidava a se sentar. Me dei conta que estávamos andando para fazer isso, descansar embaixo dos galhos, mas algo nos impediu, um grito, dizendo:

–É uma armadilha, cuidado.

De longe, um garoto e uma garota se escondiam nas árvores, nos olhando. O garoto havia gritado, pois sua voz era grossa, o que revelava o nosso salvador. Digo salvador porque exatamente quando ele parou de gritas o grande carvalho mudou de forma, virando um grande golem de madeira. Golem são monstros feitos de determinado material. Mas esse não era um golem normal, era um golem de emboscada. Ele chama seus inimigos para atacar quando tiver a melhor oportunidade. Além disso, esse era um chefão do jogo, pois seu nome estava escrito em dourado, ele tinha 120 pontos de vida, carregava uma grande espada de madeira, possivelmente mais resistente que pedra.

O golem correu contra nós, atacando com uma estocada mortal. A lâmina da espada era mais afiada do que os machadinhos de meu irmão, tinha uma ponta perigosíssima e era do meu tamanho. A lâmina cortou o ar, minha morte era certa, eu seria destruído. Fechei os olhos esperando o golpe, que nunca chegou. Lentamente, abri os olhos e vi uma cena épica. O garoto e a garota estavam entre mim e a espada do golem. A garota abriu os braços e recebeu o golpe diretamente no peito, enquanto o garoto estava atrás dela, usando uma magia brilhante, cor branca com um tom verde. Demorei alguns segundos até entender. A garota era um autômato (robôs não tem sexo, só aparência) e o garoto era um mago, possivelmente com elemento da vida. Enquanto a garota defendia o mago curava. Essa era nossa chance para derrotar o golem.

Limcon fez um combo de tiros, destruindo parte do rosto vegetal do monstro. Ele gritou de dor e tentou atacar o Limcon, mas como um raio, a garota surgiu do nada, protegendo Limcon. A lâmina de madeira quebrou parcialmente em contato com a superfície de metal, que parecia ser tão resistente quanto diamante. Em seguida, uma lança surgiu na mão esquerda da garota, que atacou com uma sequência de estocadas na mão do golem. Um dedo caiu, talvez por ser feito de madeira não tinha muita resistência e acabava levando altos danos facilmente. Era a vez do meu irmão. Ele surgiu por trás do golem, atingindo-o na cabeça, exatamente onde Limcon tinha retirado um pedaço. O monstro gritou, agonizando, levantou os braços para tentar bater no meu irmão, que pulou para o chão no exato momento em que o golem dava uma espadada em sua própria cabeça. Milagrosamente, o golem tinha somente 50 pontos de vida. Era minha vez. Acendi minhas manoplas e corri em direção as pernas do inimigo. Passei como um carro de corrida, acertando as duas pernas ao mesmo tempo, que racharam e quebraram sob o peso do monstro. Agora ele não tinha pedaço da cabeça, um dedo e os pés, sua lâmina estava quebrada e ele estava caído no chão. Todos começamos a ataca-lo ao mesmo tempo. O mago foi quem deu o último golpe, atingindo com uma magia de absorção de vida. O monstro explodiu em uma chuva de confete de luz com formados do número 1 ou 0. Cada jogador recebeu 500 peças de ouro, 1000 de xp e uma espada de madeira pequena. Com tudo isso, minhas manoplas e meus dois anéis subiram de nível, assim como a maior parte dos equipamentos dos outros jogadores.

Minhas manoplas ganharam a habilidade de pegar fogo, causando maior dano no adversário. Meu anel podia disparar esferas de fogo gastando menos mana, o que era útil já que agora eu podia lançar quatro bolas de fogo. Meu anel da chuva ganhou a habilidade de fazer uma rápida chuva cortante. Antes eu só tinha a habilidade de ter resistência ao fogo, ou pelo menos de aumentar minha resistência, me tornando agora um ser com 20 de resistência contra fogo.

Não sei o que os outros ganharam, ninguém ficou falando.

Fui falar com os dois jogadores desconhecidos.

–Olá, hum... obrigado?

–Não precisa agradecer, estávamos esperando a horas que algum jogador viesse lutar. Nós dois sozinhos não conseguiríamos matar o golem, já tínhamos tentado, ele destruiu toda essa parte da floresta, então corremos e nos escondemos. Sou Keridwen, mas pode me chamar de Ked, está é IronMaiden.

–Mas pode me chamar de Iron.

–Bem, eu sou Balazar, esses são Fear e Limcon. - eu disse, apontando para meus colegas, que cumprimentaram sorrindo.

–Podemos nos juntar ao seu grupo? Ele tem um nome?

–Podem, mas não criamos um nome ainda.

Adicionei-os ao nosso grupo e seguimos viagem. Como eu pensei, a garota era um robô, mas não tinha imaginado seu elemento, que era ferro, muito legal para robôs. Não dava para definir a idade exata dela, pois nunca envelheceria, mas parecia ser uma adolescente, perto da fase adulta, com uns 18 anos talvez. Era um pouco mais baixa que eu, 1,60 m talvez. Usava um vestido de metal e uma lança prata. O mago se vestia com um manto verde, tinha um rosto jovem, não devia passar de uns 19 anos. Ele era humano. Muitos jogadores escolhiam os humanos pois dão um bônus melhor que as outras raças. Eu preferia ser algo diferente dos humanos, já que nesse mundo o objetivo era ter uma vida diferente da normal.

Caminhamos por longas duas horas e fomos conversando sobre as aventuras que tivemos. Contamos dos nossos poderes e eles contaram dos deles. O mago tinha três poderes: raio de mana, cura rápida e absorção de vida. A garota também tinha três: Spearlash (um golpe onde ela dava um grande corte com a lança, ou uma investida perfurante), Carapaça de Titânio e Tiros de Prego.

Estávamos conversando sobre a existência de vários chefões como aquele que lutamos pelo mapa, quando finalmente chegamos ao grandioso destino. A cidade da floresta: Grasjund. Ela era cercada de uma muralha feita de troncos de árvores pontiagudos, enterrados até 3 metros no chão, sobrando somente outros 17 para fora da terra. Grandes portões, também de madeira, abriram-se para nós e com o soar das trombetas um grupo de soldados se aproximou de nós. Não senti que estavam de bom humor, pois nos olhavam com rostos sérios. Eram somente personagens criados pelo computador, mas mesmo assim pareciam ter suas preocupações, como jogadores de verdade. O soldado mais a frente, possivelmente o líder do grupo, deu um passo a frente, falando:

–O que vieram fazer na nossa cidade? Dependendo do motivo, serão mortos ou poderão entrar!

Estava com medo de termos problemas logo na entrada da cidade.