Pokémon Mystery Dungeon: Entre Dois Mundos 1

Filler Curiosidades da dimensão pokémon


Os pokémons nascem através de um processo de mutação do Ditto, uma espécie de pokémon que parece uma gosma amorfa. No momento que Ditto recebe o sangue de uma espécie pokémon, ele irá absorver o seu DNA, diferenciar suas células e multiplicá-las, se adapatando ao material genético absorvido. Entre 5 a 10 semanas, o novo ser terá seu desenvolvimento completo e já será considerado um pokémon da espécie pré-determinada. O gênero sexual do novo ser é aleatório e pode ser uma das três opções: Macho, Fêmea ou Sem-gênero(Isso não impede que o mesmo ser possa gerar filhos futuramente).

Pokémons não possuem órgãos sexuais, nem órgãos excretores. Eles não têm relação sexual. Eles nem eliminam excretas, pois conseguem transformar todo alimento em energia em seu organismo. Parte da matéria absorvida serve como nutrientes ao organismo. A outra parte é tranformada em energia que o pokémon libera de seu próprio corpo, ao realizar ataques e movimentos que tenham alguma natureza especial, como fogo, água, eletricidade, vento, gelo e escuridão(anti-matéria).

Todos os pokémons possuem uma aura, que é uma camada de energia físico-espiritual em torno de seus corpos. Machos, fêmeas e os sem-gênero possuem auras específicas para seu gênero sexual. A aura de pokémons do tipo macho será atraída à mesma do tipo fêmea, e vice-versa. A aura dos sem-gênero não será atraída por nenhum dos sexos, mas também não sentirá rejeição por nenhum deles. Pokémons do tipo macho estão pré-dispostos geneticamente e psicologicamente a serem atraídos por fêmeas, e fêmeas a serem atraídas por machos. Os sem-gênero não sentem atração por nenhum dos sexos, mas ambos os sexos podem se sentir atraídos por eles. Nenhum dos três tipos de gêneros será atraído pelo mesmo tipo.

Quando pokémons com auras que se atraem, mutuamente ou não, ficam unidos por um grande período de tempo, ocorre um fenômeno que se chama de "transe", que pode levar de 10 a 30 minutos para ocorrer. Esse fenômeno permite aos parceiros atraídos sentir uma grande quantidade de prazer. O prazer gerado pelo processo de transe depende de diversos fatores, como por exemplo: o sentimento de amor partilhado pelo casal, o estado de saúde dos parceiros, o estado de espírito deles(alegria, tristeza, medo, etc.), o nível de relaxamento que estão sentindo, a afinidade entre eles, e o tempo que partilham juntos(por isso, pokemons "casados" sentem muito mais prazer, já que ficam juntos por muito tempo e desenvolvem sua relação amorosa de uma forma mais íntima que os solteiros).

Quando os pokémons se casam, na cerimônia de casamento, ocorre um ritual específico: o de procriação. Ambos os noivos devem cortar sua mão(pata, membro superior ou extremidade) direita e derramar uma parte de seu sangue sobre um Ditto, e tocá-las mutuamente depois, dizendo entre eles, "você é agora sangue do meu sangue"(de acordo com a orientação do condutor da cerimônia), declaração que cria um espírito de união entre o casal, reforçado pela geração de filhos. A questão da mutação do Ditto é, na verdade, decidida pelo casal. Ás vezes, o casal quer dois filhos, e que cada filho tenha a espécie de um dos dois cuidadores. Neste caso, cada partido deve derramar seu sangue sobre um Ditto diferente. Em outros casos, o casal quer apenas um filho, mas não decidiram a espécie dele. Por isso, decidem pela sorte, ao derramar seu sangue sobre apenas um Ditto. O Ditto que recebe apenas um material genético, seguramente se tornará um ser daquela espécie. Um Ditto que recebe dois materiais genéticos, porém, terá de decidir aleatoriamente qual DNA absorver, para se diferenciar naquela espécie. Há casos em que o novo ser gerado é um híbrido das duas espécies cujo material genético recebeu, mas são casos extremamente raros, porque o processo de absorção de material genético é feito por apenas uma célula de Ditto, que logo após a absorção, se fecha através de uma espessa membrana. Essa célula migra para uma parte do corpo mais interior e lá se fixa, dando início ao processo de diferenciação e multiplicação. O novo ser se desenvolve dentro de um ovo e no final, sua casca se rompe.

Os pais, através de um processo místico e demorado, guardam todas as suas informações e conhecimento num cristal, chamado de jóia da sabedoria. Depois de fazerem um colar, uma pulseira ou outro acessório com ele, o guardam para as gerações seguintes. Algumas semanas(ou meses) depois do nascimento, os pais entregam o artefato ao filho, que receberá as informações contidas nele gradativamente. O processo de aprendizado dura, geralmente, até a chegada da fase adulta, que na maioria das espécies, leva de 7 a 10 anos. Antes de chegar à fase adulta, os pokémons costumam treinar lutas em lugares específicos e estudar na escola(lá aprendem muito sobre os pokémons e sobre a sociedade em que vivem). A fase adulta é chegada quando o pokémon tem sua aura completamente desenvolvida. Neste momento, ele se sentirá atraído por auras de outro tipo. É também na fase adulta, que o pokémon irá escolher sua profissão. Como ocupação, existem vários tipos: Professor(a de maior salário), advogado, juiz, representante político, escritor, policial, segurança, membro de equipe de resgate, instrutor de combates, competidor de arena(lutador), médico, cientista, fabricante de itens, vendedor de itens, cozinheiro, engenheiro, construtor, carregador de encomendas e correspondências, minerador, fundidor, etc.

Os pokémons têm atributos individuais que podem medir seu status em diversas categoriais, como:
Força de ataque
Força de defesa
Estratégia de combate
Inteligência
Velocidade
Hiper-sensibilidade(faro, visão apurada, detecção de calor, ondas sonoras, etc)
Agradabilidade e/ou habilidade inter-pessoal
Criatividade artística
Caridade

Pokémons escolhem sua profissão depois de um teste vocacional que apontará as melhores escolhas, de acordo com seus melhores atributos:
Ataque - competidor de arena(lutador), etc.
Defesa - policial, segurança, etc.
Estratégia - membro de equipe de resgate, instrutor de combate, etc.
Inteligência - professor, advogado, médico, cientista, engenheiro, etc.
Velocidade - carregador de encomendas, competidor de corridas, etc.
Hiper-sensibilidade - cozinheiro, agente-secreto, etc.
Agradabilidade - vendedor de itens, ator, representante político, etc.
Criativade - pintor, músico, decorador, etc.
Caridade - cuidador de crianças, deficientes e pobres, etc.

Embora não comprovado, é conhecido por todos que pokémons sem-gênero possuem maior inteligência, velocidade e sensibilidade que os pokémons machos e fêmeas.