Black: Conhecendo a Escuridão
Black: Conhecendo a Escuridão
Este livro trará aos seus leitores, momentos e situações de muito temor, ação e aventura através da vida de três jovens.
Eles encontram um jogo chamado “Vampiro: A Máscara” e decidem jogá-lo. A partir daí, a vida deles mudará por completo. Isso porque descobrem que aquele não é apenas mais um simples jogo e eles mesmos não são quem pensavam ser.
Muita emoção e adrenalina os espera neste novo mundo que estão prestes a conhecer. Novas paixões, novas conquistas e também novas ambições os aguardam.
O lado sombrio será revelado, dando início a uma luta interior. Será que o lado sombrio será mais forte e os dominará? Essa é uma das perguntas que permearão a sua trajetória.
Muitos inimigos os espera. Eles tentarão confrontá-los, derrotá-los, desanimá-los e até mesmo convencê-los a mudarem de lado, tudo para que uma guerra apocalíptica possa acontecer.
Será que estes jovens estarão prontos quando a necessidade bater à porta? Tudo isso será descoberto por aqueles que não temerem conhecer a escuridão.
Você está preparado para adentrar ao mundo da escuridão e combatê-lo? Saiba que além de muita aventura, ação, temor, sangue por todos os lados, corpos esquartejados e dilacerados, há também uma personagem que vai prender a sua atenção através dos seus jogos de sedução: Dona Lúcia, aquela mãe do amigo que mexe com o imaginário.
Eles encontram um jogo chamado “Vampiro: A Máscara” e decidem jogá-lo. A partir daí, a vida deles mudará por completo. Isso porque descobrem que aquele não é apenas mais um simples jogo e eles mesmos não são quem pensavam ser.
Muita emoção e adrenalina os espera neste novo mundo que estão prestes a conhecer. Novas paixões, novas conquistas e também novas ambições os aguardam.
O lado sombrio será revelado, dando início a uma luta interior. Será que o lado sombrio será mais forte e os dominará? Essa é uma das perguntas que permearão a sua trajetória.
Muitos inimigos os espera. Eles tentarão confrontá-los, derrotá-los, desanimá-los e até mesmo convencê-los a mudarem de lado, tudo para que uma guerra apocalíptica possa acontecer.
Será que estes jovens estarão prontos quando a necessidade bater à porta? Tudo isso será descoberto por aqueles que não temerem conhecer a escuridão.
Você está preparado para adentrar ao mundo da escuridão e combatê-lo? Saiba que além de muita aventura, ação, temor, sangue por todos os lados, corpos esquartejados e dilacerados, há também uma personagem que vai prender a sua atenção através dos seus jogos de sedução: Dona Lúcia, aquela mãe do amigo que mexe com o imaginário.
Heitor Magno
Sinopse
Este livro trará aos seus leitores, momentos e situações de muito temor, ação e aventura através da vida de três jovens.
Eles encontram um jogo chamado “Vampiro: A Máscara” e decidem jogá-lo. A partir daí, a vida deles mudará por completo. Isso porque descobrem que aquele não é apenas mais um simples jogo e eles mesmos não são quem pensavam ser.
Muita emoção e adrenalina os espera neste novo mundo que estão prestes a conhecer. Novas paixões, novas conquistas e também novas ambições os aguardam.
O lado sombrio será revelado, dando início a uma luta interior. Será que o lado sombrio será mais forte e os dominará? Essa é uma das perguntas que permearão a sua trajetória.
Muitos inimigos os espera. Eles tentarão confrontá-los, derrotá-los, desanimá-los e até mesmo convencê-los a mudarem de lado, tudo para que uma guerra apocalíptica possa acontecer.
Será que estes jovens estarão prontos quando a necessidade bater à porta? Tudo isso será descoberto por aqueles que não temerem conhecer a escuridão.
Você está preparado para adentrar ao mundo da escuridão e combatê-lo? Saiba que além de muita aventura, ação, temor, sangue por todos os lados, corpos esquartejados e dilacerados, há também uma personagem que vai prender a sua atenção através dos seus jogos de sedução: Dona Lúcia, aquela mãe do amigo que mexe com o imaginário.
Eles encontram um jogo chamado “Vampiro: A Máscara” e decidem jogá-lo. A partir daí, a vida deles mudará por completo. Isso porque descobrem que aquele não é apenas mais um simples jogo e eles mesmos não são quem pensavam ser.
Muita emoção e adrenalina os espera neste novo mundo que estão prestes a conhecer. Novas paixões, novas conquistas e também novas ambições os aguardam.
O lado sombrio será revelado, dando início a uma luta interior. Será que o lado sombrio será mais forte e os dominará? Essa é uma das perguntas que permearão a sua trajetória.
Muitos inimigos os espera. Eles tentarão confrontá-los, derrotá-los, desanimá-los e até mesmo convencê-los a mudarem de lado, tudo para que uma guerra apocalíptica possa acontecer.
Será que estes jovens estarão prontos quando a necessidade bater à porta? Tudo isso será descoberto por aqueles que não temerem conhecer a escuridão.
Você está preparado para adentrar ao mundo da escuridão e combatê-lo? Saiba que além de muita aventura, ação, temor, sangue por todos os lados, corpos esquartejados e dilacerados, há também uma personagem que vai prender a sua atenção através dos seus jogos de sedução: Dona Lúcia, aquela mãe do amigo que mexe com o imaginário.
Notas adicionais
Devido a questões de direitos autorais, gostaria de esclarecer que este livro se trata de uma fanfic (Ficção de Fã) baseado no jogo de RPG Vampiro à Máscara.
Os nomes dos personagens são ficcionais, contudo os nomes dos clãs e dos poderes fazem parte do livro jogo de RPG Vampiro à Mascara.
Os nomes dos personagens são ficcionais, contudo os nomes dos clãs e dos poderes fazem parte do livro jogo de RPG Vampiro à Mascara.
Autor
Heitor Magno
Classificação 16+
Livro concluído
Publicado em 11 de nov. de 2016 16:01
Atualizado em 11 de nov. de 2016 16:11
85.611 palavras
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Notas adicionais
Devido a questões de direitos autorais, gostaria de esclarecer que este livro se trata de uma fanfic (Ficção de Fã) baseado no jogo de RPG Vampiro à Máscara.
Os nomes dos personagens são ficcionais, contudo os nomes dos clãs e dos poderes fazem parte do livro jogo de RPG Vampiro à Mascara.
Os nomes dos personagens são ficcionais, contudo os nomes dos clãs e dos poderes fazem parte do livro jogo de RPG Vampiro à Mascara.
Autor
Heitor Magno
Classificação 16+
Livro concluído
Publicado em 11 de nov. de 2016 16:01
Atualizado em 11 de nov. de 2016 16:11
85.611 palavras