Harry Potter Hogwarts Mystery
"Harry Potter Hogwarts Mystery" é um jogo eletrônico desenvolvido pela Jam City e publicado pela Portkey Games. Lançado em 2018, o jogo está disponível para dispositivos móveis iOS e Android. O jogo se passa no mundo mágico de Harry Potter e permite que os jogadores vivenciem a experiência de ser um estudante na Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts. Os jogadores podem criar seu próprio personagem personalizado, escolher sua casa em Hogwarts e embarcar em uma jornada cheia de mistérios, magias e amizades. Ao longo do jogo, os jogadores podem explorar o castelo de Hogwarts, participar das aulas com professores icônicos como Snape e McGonagall, aprender feitiços poderosos, resolver enigmas desafiadores e interagir com personagens famosos da série Harry Potter. Uma das características mais interessantes do "Harry Potter Hogwarts Mystery" é a possibilidade de tomar decisões que afetam o enredo do jogo. Os jogadores podem escolher entre diferentes opções de diálogo ou ações durante as missões, o que pode levar a diferentes resultados e desfechos na história. Além disso, o jogo também oferece eventos especiais limitados no tempo, onde os jogadores têm a chance de ganhar recompensas exclusivas ao completar tarefas específicas. Esses eventos adicionam ainda mais emoção ao gameplay. Com gráficos impressionantes que trazem à vida o mundo mágico criado por J.K. Rowling, uma trilha sonora envolvente e uma narrativa cativante, "Harry Potter Hogwarts Mystery" é um deleite para os fãs da série Harry Potter que desejam se sentir parte do universo mágico. Em resumo, "Harry Potter Hogwarts Mystery" é um jogo envolvente que permite aos jogadores mergulhar no mundo mágico de Harry Potter e vivenciar a emocionante jornada de um estudante em Hogwarts. Com sua narrativa cativante, personagens icônicos e elementos de personalização, o jogo oferece uma experiência única para os fãs da série.
(1) DISSE / (2) DISSER
(1) Verbo no passado -> Ex.: Ele disse que estava com fome.
(2) Verbo no futuro do subjuntivo, ou seja, NO FUTURO -> Ex.: Quando ele disser que me quer de volta, pensarei no caso dele.
A partir de agora, estou deserdando quem escrever “Ele disser que estava com fome”.