Leandro bate a porta do apartamento de Bruno.

— Sou eu, Leandro. Deixa eu entrar.

Leandro entra. Tiago tranca a porta. Os dois entram no jogo também.

— Hoje é o dia que faremos nossa inscrição como equipe de resgate. - diz Gabriela.

— Também faremos alguns testes e exames. - diz Bruno.

Leandro se assusta:

— Não estudei, caramba.

Bruno continua:

— Não se preocupe, não são testes como os da escola.

Os quatro entram no jogo e voltam à casa abandonada. Somente Leandro ficou do lado de fora da casa, porque tecnicamente, ele não caberia lá dentro e sua última localização tinha sido do lado de fora da casa. Tiago também poderia ter retornado ao último local em que esteve, mas durante o teleporte, preferiu acompanhar Bruno e Gabriela, para não se perder deles.

— Legal. Eu também usava esta casa – disse Bruno – enquanto eu ainda morava em Lawncliff.

— Venham, pessoal. A Shay está aqui fora nos esperando. – disse Leandro.

— Ela já chegou aqui? – perguntou Bruno – Ela é rápida.

— Uhuu, o dia de hoje vai ser ótimo, não é mesmo? – perguntou Shaymin.

— Gosto do seu otimismo. – disse Gabriela.

— Oi, Shayzinha. – gritou Tiago.

— Tiago!!! Quanto tempo. Fiquei com saudades. – respondeu ela sorrindo.

— Não é? Eu voltei pra ajudar meus amigos, hehe.

— Já que estamos todos aqui, que tal irmos pra Greenvalley? – ela perguntou.

— Claro. – disse Bruno.

Os cinco foram até aquela cidade, enquanto conversavam.

— Sabe, Leandro? – perguntou Tiago – Você ganharia uma grana boa fazendo entregas. Deve ser fácil pra você que pode sobrevoar estas regiões a uma grande velocidade.

— É uma ótima ideia. – respondeu Leandro.

Então, todos pararam em frente ao CTOT.

— Acho que não vou poder entrar aqui, sou muito alto. – disse Leandro.

— É uma pena. – disse Bruno.

— Não tem problemas. – respondeu ele.

O resto da equipe entrou no edifício. Alguns minutos depois, eles voltaram, enquanto Bruno ainda conversava com Chimecho:

— É só virar a esquerda ali na frente e chego lá?

— Sim, claro. – respondeu Chimecho.

Leandro diz:

— E então, conseguimos?

— Calma, campeão. Agora vamos passar por um teste na arena.

— Vamos lutar?

— Vamos, sim. – Bruno toca a mão de Leandro, num cumprimento de amigos – Não entre nós mesmos, é claro.

Dentro da arena, próximo ao campo de batalha, delimitado por linhas brancas na terra...

— Quem vai ser o primeiro? – pergunta Gabriela, enquanto olha um dos papeis que estava segurando – Pinsir.

— Ele é do tipo inseto? – pergunta Bruno.

— Exatamente. – responde ela - Leandro, você tem mais chance contra ele. Seu dano contra o tipo inseto será maior que o nosso, ainda mais se você usar seus ataques do tipo dragão.

— Hum, interessante. – diz ele – Deixa comigo! Vou esmagá-lo como uma barata!

— Vai lá, campeão. – diz Bruno.

— Ok, então.

— As regras são as seguintes – diz Gabriela lendo uma das folhas que carregava – Somos quatro contra quatro. Apenas Tiago está de fora, pois não é de nossa equipe. As lutas serão apenas com um membro de cada equipe, que será substituído no final de cada luta.

— Espere aí. E se perdermos uma luta? – pergunta Bruno.

— Perdemos tudo e as lutas acabam. – diz Gabriela.

—-Número Aleatório = 94--

Salamence (Level 50) desafiou Pinsir (Level 20) para lutar.

Salamence possui os ataques: Fly, Dragonbreath, Headbutt e Bite.

Salamence possui as habilidades: “Intimidate”, na qual, após entrar em luta, o ataque do oponente retrocede em um nível de experiência. Numa luta de duplas, ambos oponentes tem seu ataque reduzido. Pokémons com as habilidades Clear Body, Hyper Cutter ou White Smoke não serão afetados; e “Moxie”, na qual o ataque de Salamence é elevado ao próximo nível de experiência quando ele nocautear outro Pokémon.

Pinsir possui os ataques: Brick Break, Revenge, Focus Energy e Vicegrip.

Pinsir possui as habilidades: “Hyper Cutter”, na qual o oponente fica impedido de conseguir diminuir o valor de ataque de Pinsir através de ataques e habilidades, “Mold Breaker”, na qual os ataques de Pinsir não podem ser afetados por habilidades do oponente durante a batalha, e “Moxie”, na qual o ataque de Pinsir é elevado ao próximo nível de experiência quando ele nocautear outro Pokémon.

Salamence é o mais rápido e usa Dragonbreath, uma poderosa Rajada de Vento que causa dano. Também pode deixar o alvo com paralisia. Causou 118,62 de dano e nocauteou Pinsir.

Vencedores: Salamence com 155 de HP (vida total).

Pinsir sai de campo, sendo substituído por Scizor.

—-Número Aleatório = 95--

Lucario (Level 32) desafiou Scizor (Level 21) para lutar.

Scizor possui os ataques: Metal Claw, Quick Attack, Focus Energy e Pursuit.

Scizor possui as habilidades: ”Swarm”, na qual quando os pontos de vida estão abaixo de um terço do total, os ataques do tipo inseto tem 50% maior poder; “Technician”, na qual ataques com valor igual ou menor a 60 terão 50% maior poder; “Light Metal”, na qual seu peso cai pela metade e sua velocidade aumenta em 50%.

Lucario tem os ataques: Extreme Speed, Metal Claw, Close Combat e Dragon Pulse.

Lucario possui as habilidades: “Steadfast”, na qual sua velocidade aumenta em um nível de experiência toda vez em que o oponente recua; “Inner Focus”, na qual o oponente não recua, exceto quando atingido por Focus Punch; e “Justified”, na qual seu valor ataque é elevado ao próximo nível de experiência se ele for atingido por um movimento de ataque do tipo Escuridão(Dark).

Scizor é mais rápido e usa Pursuit. Causa 8 de dano. Lucario usa Close Combat. Causou 83,62 de dano e nocauteou Scizor.

Vencedores: Lucario, com 78 de HP.

Scizor sai de campo e é substituído por Heracross.

—-Número Aleatório = 96--

Gardevoir (Level 30) desafiou Heracross (Level 20) para lutar.

Gardevoir possui os ataques: Telekinesis, Confusion, Moonblast e Psyshock.

Gardevoir possui as habilidades: Synchronize, na qual, quando ela sofrer queimadura, paralisia ou envenenamento, o oponente também sofrerá. No entanto, pokémons do tipo fogo e Pokémons com habilidade Water Veil não podem ser queimados, Pokémons do tipo Veneno e Pokémons com a habiliade Immunity não podem ser envenenados, e pokémons de habilidade Limber não podem ser paralisados; Trace, na qual sua habilidade especial se torna a mesma da do oponente, voltando a ser a original no final da luta; Numa luta de duplas, a habilidade de um oponente aleatório será escolhida; Telepathy, na qual se previne de ataques da mesma equipe em lutas de duplas e trios.

Heracross possui os ataques: Brick Break, Horn Attack, Aerial Ace e Night Slash.

Heracross possui as habilidades: Swarm, na qual quando os pontos de vida estão abaixo de um terço do total, os ataques do tipo inseto tem 50% maior poder; Guts, na qual o status de ataque de Heracross aumenta em 50% quando ele for induzido a uma condição prejudicial(queimadura, paralisia, sonolência, envenenamento e esfriamento). O efeito de redução de ataque por queimadura não afeta Heracross; Moxie, na qual o ataque de Heracross é elevado ao próximo nível de experiência quando ele nocautear outro Pokémon.

Gardevoir é mais rápida e usa Psyshock em Heracross. Causou 75,77 de dano e nocauteou Heracross.

Vencedores: Gardevoir com 80 de HP (vida total).