Os Olhos do Corvo
1 O Código e as Superstições
Notas iniciais

O Código de Conduta dos Navegadores Reais de Caor
➵ Todos os navegadores regidos pela União dos Quatro Reinos de Caor devem obedecer a este código;
➵ A pirataria é um crime por lei. Será considerada pirata toda e qualquer tripulação que desrespeite a este código;
➵ Em um navio a serviço real, o Rei tem direito a meia parte de todos os tesouros. O resto deverá ser dividido entre os marinheiros levando em conta seu posto no navio;
➵ Em caso de tentativa de fuga por parte de algum membro da tripulação, o marujo em questão deverá ser abandonado em uma ilha deserta com uma garrafa de vinho, um cantil de água, uma espada comum, e uma faca pequena;
➵ Caso um marinheiro guarde da tripulação segredos que possam prejudicar ou alterar a jornada que traçam de alguma forma, este deverá sofrer da mesma punição do artigo anterior;
➵ Em caso de roubo total ou parcial do tesouro coletivo, ou perda dele em jogatina, o marinheiro responsável deve ser abandonado em uma ilha deserta apenas com uma faca pequena;
➵ Se alguma vez a tripulação de um navio tiver de duelar com outra, ambos os Capitães têm direito de pedir por Parola. Os subalternos do Capitão a parolar terão três opções: juntar-se à tripulação oposta, serem feitos prisioneiros, ou a Morte;
➵ O homem que fumar cachimbo no porão deve ser punido com dez chibatadas nas costas despidas sem que falte nenhuma;
➵ O tripulante que não mantiver suas armas prontas para combate, que ficar noivo, ou não cumprir devidamente sua função, deve sofrer de qualquer punição que o capitão e o restante da tripulação achar conveniente;
➵ Se um homem perder seu casamento, este deve ganhar quatrocentas peças de ouro. Se perder um membro, oitocentas;
➵ O marujo que se encontrar com uma mulher de virtude e resolver intrometer-se com ela sem o seu consentimento deve sofrer de morte certa;
➵ Se um homem intrometer-se com a mulher de outro, este deverá sofrer da mesma punição que o artigo anterior;
* O homem que ficar para trás, deverá ser deixado para trás;
➵ O tripulante que desrespeitar estes artigos enquanto este código estiver em vigor, deve ser punido com a lei de Oldoth — 40 chicotadas sem faltar nenhuma — nas costas despidas.
As Superstições dos Crédulos
➵ Uma mulher a bordo traz maus agouros. Estes, porém, podem ser amenizados se ela estiver nua;
➵ Malas pretas são a má sorte de um marinheiro;
➵ Falar com pessoas de cabelos vermelhos antes de uma viagem traz azar;
➵ Desastre seguirá se alguém entrar com o pé esquerdo a bordo;
➵ Derramar vinho no deck trará sorte numa viagem longa;
➵ Não se deve atirar pedras, unhas ou cabelos ao mar para não aborrecer as entidades marítimas;
➵ Não se deve renomear uma embarcação. Maus agouros cairão sobre a tripulação que o fizer;
➵ Nunca desejar sorte a um marinheiro antes deste embarcar para uma viagem;
➵ Marinheiro de brinco não se afoga;
➵ Assoviar em uma embarcação traz tempestades;
➵ Olhar para trás depois do navio ter deixado o porto pode trazer má sorte;
➵ Avistar andorinhas no mar é sinal de bons ventos;
➵ Matar um albatroz ou uma gaivota traz maus agouros. Estas aves contêm as almas de marinheiros perdidos no mar;
➵ Perder um esfregão ou balde no mar é sinal de perigo;
➵ Roupas de um marinheiro não devem usadas por outro durante uma mesma viagem, ou infortúnios cairão sobre a embarcação inteira;
➵ Sinos ouvidos no mar significam que alguém a bordo morrerá.
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