O Rei de Syla - Interativa
1 Fichas
Raças:
–Humano:
Homens normais, subjugados pelos exércitos do Rei, a vida de um humano é sofrida desde o começo, apenas taverneiros e comerciantes tem uma vida um pouco melhor, pouquíssimas ou quase nenhuma alegria acontece nas cidades humanas.
Habilidades especiais:
Línguas: os humanos podem compreender facilmente qualquer língua estrangeira, precisando apenas de um pouco de estudo.
Agilidade acima do normal: Humanos são muito ágeis, portanto, podem facilmente enfrentar grupos de no máximo cinco inimigos.
Restrição de classes: nenhuma
–Elfos:
Os elfos vivem reclusos em suas grandes fortalezas nas florestas, são conhecedores de plantas e amigos dos animais. Elfos são livres, mas muito visados pelo Rei, que ainda planeja conquistar as florestas élficas.
Habilidades especiais:
Visão e audição aguçadas: Os elfos podem ver e ouvir a grandes distancias, se tornando ótimos guias.
Sobrevivência: Por serem habitantes das florestas, os elfos são ótimos em sobrevivência dentro de uma floresta, conhecedores de plantas e das florestas, os elfos sabem quais frutas são venenosas, o que fazer quando perdidos e podem criar rotas alternativas por meio de florestas.
Restrição de classes: Bárbaro
–Anões:
Os anões são ótimos mineiradores e ferreiros. Os anãos adultos têm no máximo 1,30 m de altura, todos os anões são muito fortes e conseguem carregar facilmente machados e armaduras pesadas. Os anões vivem em suas minas subterrâneas, criando até mesmo reinos embaixo da terra ou dentro de montanhas.
Habilidades especiais:
Força acima do comum: O que os anões não têm de tamanho, têm de força, sendo tão fortes quanto um humano adulto, alguns são até mais fortes.
Forja: Anões são ótimos ferreiros e podem criar armas usando apenas uma fogueira.
Restrição de classes: Mago e arqueiro.
–Halfilings:
Os Halfilings são criaturas preguiçosas e que só querem saber de conforto, vinho e dinheiro. Um halfiling adulto mede por volta de 90 cm de altura. Os halfilings possuem pés com um tipo de solado natural nos pés, tornando-os altamente silenciosos, seus pés também são muito peludos. Os halfilings vivem em campos e em colinas, em pequenas casas de alvenaria ou em buracos no chão.
Habilidades especiais:
Furtividade: Por causa do solado natural nos pés, os Halfilings não precisam usar nenhum tipo de calçado, então dificilmente fazem barulho.
Restrição de classe: Mago, bárbaro e guerreiro.
Classes:
–Guerreiro: O “escudo” do grupo, guerreiro são conhecidos por serem fortes e ágeis, geralmente são a linha de frente em um grupo. Usam geralmente espadas de uma mão e um escudo, mas alguns usam armas de duas mãos.
–Bárbaro: A maior força destrutiva corpo-a-corpo do grupo, por usarem armas pesadas, como clavas, machados e maças, são lentos, mas muito fortes.
–Arqueiro: Atacam de longe, tem uma mira perfeita e muita agilidade para mirar, atirar, recarregar e atirar de novo em pouquíssimo tempo. Usam arcos e bestas.
–Mago: Servem de apoio, conjurando magias e feitiços curativos, são muito inteligentes e por várias vezes, o cérebro do grupo.
–Ladrão: São os especialistas na arte furtiva, ótimos escaladores, arrombadores de portas e baús. Geralmente usam armaduras leves, de couro ou apenas um peitoral de ferro, usam adagas e facas de arremesso.
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