Mar Noturno
Mar Noturno
Mar Noturno
Graças as atuações decisivas de Nikolai e Caleb, a Coroa das Almas foi destruída e o plano de Radaga de conquistar o poder supremo foi frustrado.
No entanto, Barovia ganhou mais poder com a anexação de Gundarak a seus domínios e uma nova ameaça surge na forma de Lady Kazandra de Kargatane e sua rede especial de espiões da KGT, a polícia secreta de Darkon, que estão atrás de algo muito valioso que existe apenas nas ilhas desconhecidas do Mar Noturno.
Em Sithicus, a situação é crítica devido aos refugiados da guerra entre Barovia e Gundarak e a certa má vontade e algum preconceito do povo mordentino de ajudar os elfos nesta tarefa.
Entre estes refugiados, estão os Filhos e Filhas do Mar que escondem um importante segredo que pode impactar na missão de Jean, Vareen, Caleb e Nikolai de impedir a Grande Conjunção que acabaria com todos os domínios.
Para responder estas indagações, os quatro heróis terão o auxílio importante de William Weathermay na missão de explorar o Mar Noturno e suas ilhas desconhecidas com o intuito de impedir os planos nefastos de Lady Kazandra e também descobrir o que Meredoth, o lorde negro do local, planeja fazer para resolver seu "problema de controle de peste".
Que mistérios escondem o Mar Noturno? Será que os bravos heróis sobreviverão a essa difícil empreitada e a esses pavorosos inimigos?
No entanto, Barovia ganhou mais poder com a anexação de Gundarak a seus domínios e uma nova ameaça surge na forma de Lady Kazandra de Kargatane e sua rede especial de espiões da KGT, a polícia secreta de Darkon, que estão atrás de algo muito valioso que existe apenas nas ilhas desconhecidas do Mar Noturno.
Em Sithicus, a situação é crítica devido aos refugiados da guerra entre Barovia e Gundarak e a certa má vontade e algum preconceito do povo mordentino de ajudar os elfos nesta tarefa.
Entre estes refugiados, estão os Filhos e Filhas do Mar que escondem um importante segredo que pode impactar na missão de Jean, Vareen, Caleb e Nikolai de impedir a Grande Conjunção que acabaria com todos os domínios.
Para responder estas indagações, os quatro heróis terão o auxílio importante de William Weathermay na missão de explorar o Mar Noturno e suas ilhas desconhecidas com o intuito de impedir os planos nefastos de Lady Kazandra e também descobrir o que Meredoth, o lorde negro do local, planeja fazer para resolver seu "problema de controle de peste".
Que mistérios escondem o Mar Noturno? Será que os bravos heróis sobreviverão a essa difícil empreitada e a esses pavorosos inimigos?
Classificação 14+
Aventura
J
Jean Walker
-
1 Uma Nova Ameaça
1071 palavras
-
2 Rumo a Sithicus
1118 palavras
-
3 Um Pouco de Espionagem
1482 palavras
-
4 Heróis a Bordo
1209 palavras
-
5 Descobertas em Um Novo Mundo
1488 palavras
-
6 Espíritos, Diários e Uma Verdade Aterradora
1536 palavras
-
7 Os Mistérios da Ilha de Graben
1485 palavras
-
8 A Fúria de Meredoth
2209 palavras
-
9 Armadilha Fatal
450 palavras
-
10 O Fim de Tudo?
158 palavras
Sinopse
Graças as atuações decisivas de Nikolai e Caleb, a Coroa das Almas foi destruída e o plano de Radaga de conquistar o poder supremo foi frustrado.
No entanto, Barovia ganhou mais poder com a anexação de Gundarak a seus domínios e uma nova ameaça surge na forma de Lady Kazandra de Kargatane e sua rede especial de espiões da KGT, a polícia secreta de Darkon, que estão atrás de algo muito valioso que existe apenas nas ilhas desconhecidas do Mar Noturno.
Em Sithicus, a situação é crítica devido aos refugiados da guerra entre Barovia e Gundarak e a certa má vontade e algum preconceito do povo mordentino de ajudar os elfos nesta tarefa.
Entre estes refugiados, estão os Filhos e Filhas do Mar que escondem um importante segredo que pode impactar na missão de Jean, Vareen, Caleb e Nikolai de impedir a Grande Conjunção que acabaria com todos os domínios.
Para responder estas indagações, os quatro heróis terão o auxílio importante de William Weathermay na missão de explorar o Mar Noturno e suas ilhas desconhecidas com o intuito de impedir os planos nefastos de Lady Kazandra e também descobrir o que Meredoth, o lorde negro do local, planeja fazer para resolver seu "problema de controle de peste".
Que mistérios escondem o Mar Noturno? Será que os bravos heróis sobreviverão a essa difícil empreitada e a esses pavorosos inimigos?
No entanto, Barovia ganhou mais poder com a anexação de Gundarak a seus domínios e uma nova ameaça surge na forma de Lady Kazandra de Kargatane e sua rede especial de espiões da KGT, a polícia secreta de Darkon, que estão atrás de algo muito valioso que existe apenas nas ilhas desconhecidas do Mar Noturno.
Em Sithicus, a situação é crítica devido aos refugiados da guerra entre Barovia e Gundarak e a certa má vontade e algum preconceito do povo mordentino de ajudar os elfos nesta tarefa.
Entre estes refugiados, estão os Filhos e Filhas do Mar que escondem um importante segredo que pode impactar na missão de Jean, Vareen, Caleb e Nikolai de impedir a Grande Conjunção que acabaria com todos os domínios.
Para responder estas indagações, os quatro heróis terão o auxílio importante de William Weathermay na missão de explorar o Mar Noturno e suas ilhas desconhecidas com o intuito de impedir os planos nefastos de Lady Kazandra e também descobrir o que Meredoth, o lorde negro do local, planeja fazer para resolver seu "problema de controle de peste".
Que mistérios escondem o Mar Noturno? Será que os bravos heróis sobreviverão a essa difícil empreitada e a esses pavorosos inimigos?
Notas adicionais
Escrito por
J
Jean Walker
Classificação 14+
Tags:
Aventura
Livro concluído
Publicado em 5 de set. de 2021 15:26
Atualizado em 14 de set. de 2021 10:26
12206 palavras
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Notas adicionais
Autor
J
Jean Walker
Classificação 14+
Tags:
Aventura
Livro concluído
Publicado em 5 de set. de 2021 15:26
Atualizado em 14 de set. de 2021 10:26
12206 palavras