Jóia de família
2 Poderes?!?
Notas iniciais
Chegamos no México, pegamos 2 ônibus e chegamos na casa da tia da Lysse. A tia da Lysse, chamada Sylvia, estava esperando no portão junto com a irmã da Lysse, a Danielly. Nós entramos e colocamos nossas malas nos nossos quartos. Passaram-se 2 semanas que estávamos sem fazer a nossa busca.
Katherinne — Gente, nós viemos aqui recuperar a jóia, certo? Nós não estamos fazendo nada!
Lysse — Sim, vamos começar hoje, mas antes vamos pegar algumas coisas no porão.
Entramos no porão, que estava muito empoeirado, e começamos a procurar coisas no meio da poeira.
Danielly — Ei, Lysse! *tosse* Olha esse computador! Você... *tosse* Lembra dele?
Lysse — Não... *tosse* Ta muito empoeirado aqui.
Nos aproximamos e ligamos o computador.
Katherinne — Isso ainda funciona?
Danielly — Pelo visto sim. Que aplicativo é esse?
Eu — Sei lá... Abre!
A Dani abriu o aplicativo. A porta trancou e um brilho intenso saiu da tela.
Kate — Mas que porcaria está acontecendo?
Dani — Não sei!
??? — Vocês estão recebendo poderes especiais. Logo vocês descobrirão os seus. Use eles para a missão. Caso não completem a missão em dois meses, uma maldição será libertada e jogada sobre vocês.
Eu — O que? Poderes?
Lysse — Como assim?
Dani — *coloca a mão sobre a fechadura* Gente, a porta destrancou!
Kate — Não, Dani. Eu acho que VOCÊ destrancou a porta.
Eu — Então esse é o seu poder!
Kate — *mexe com brilho roxo* Pelos vistos o meu poder é um vento roxo.
Eu — *solta brilho azul pela mão* Nossa, o meu é brilho azul, que inútil.
Lysse — Joga na parede e vê o que acontece.
Eu joguei e virou gelo. Eu tenho poder de gelo!
Kate — AAAAH! UM RATO! *joga vento roxo no rato*
Lysse — você matou o rato! Isso é venenoso!
Kate — Que legal.
O computador abriu um monte de fotos de animais.
Eu — Lysse, olha isso! Será que seu poder é virar um animal?
Dani — Tenta!
Lysse — Beleza. *vira cachorro*
Kate — Que fofo!
Sylvia — MENINAS O LANCHE ESTÁ PRONTO!
Dani — ESTAMOS INDO TIA!
Subimos e lanchamos. Fomos descansar para no dia seguinte começar aventura.
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