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5 jovens gostam muito de jogar Dungeons & Dragons na garagem da casa do Professor K, e certo dia eles descobrem uma máquina misteriosa que esta o tempo todo na garagem, olhando as anotações e projetos do Professor os jovens descobrem o real motivo daquela máquina existir, ela é capaz de levar as pessoas para dentro de um jogo escolhido. Sabendo disso os jovens partem para uma jornada clássica em um RPG medieval, mas o destino deles acaba sendo em outro jogo totalmente diferente que eles estão acostumados.
Classificação 13+
Paródia Dungeons & Dragons
J
Jokenpo

Sinopse

Notas adicionais

Autor
J
Jokenpo


Classificação 13+
Livro concluído
Publicado em 30 de abr. de 2018 10:43
Atualizado em 30 de abr. de 2018 10:43
2.447 palavras

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