(1) CAPÍTULO / (2) CAPITULO
(1) Muito bem! Estrelinha na testa desse belo ninja! Escreve-se “capítulo”, pois, sempre que a sílaba mais forte estiver na antepenúltima sílaba (três sílabas contando do final para o início da palavra), ela será acentuada.
(2) Assim se lê "capiTUlo" do verbo "capitular" (que dá origem ao verbo "recapitular").
"FRENÉTICAMENTE"
ISSO NON ECZISTE! As palavrinhas terminadas em "mente", que indicam o modo como a ação foi efetuada, NÃO são acentuadas. A sua sílaba tônica, a mais forte, passa a ser o "MEN", não sendo acentuada por não se encaixar na regra de acentuação das paroxítonas. Então, nada de "frenéticamente", "diáriamente", "inevitávelmente", etc.
.Flow
".Flow" é um jogo de computador desenvolvido por um programador japonês conhecido como "lol", também conhecido como "Mortis Ghost". Lançado em 2009, o jogo foi criado usando a engine RPG Maker 2000 e é considerado uma versão alternativa do popular jogo indie "Yume Nikki". Em ".Flow", os jogadores assumem o controle de uma jovem garota chamada Sabitsuki, que explora um mundo surreal cheio de corredores escuros e paisagens distorcidas. O objetivo principal do jogo é explorar esse mundo estranho e descobrir diferentes áreas, cada uma com sua própria atmosfera única. Uma das principais características de ".Flow" é a sua estética visual perturbadora. Os gráficos são minimalistas, mas eficazes na criação de uma sensação de desconforto e inquietação no jogador. A trilha sonora também contribui para essa atmosfera sombria, adicionando elementos assustadores à experiência geral. Além disso, ".Flow" apresenta um enredo não linear que pode ser interpretado de várias maneiras diferentes. Não há diálogos ou explicações diretas sobre o que está acontecendo, deixando espaço para interpretação pessoal por parte dos jogadores. Essa abordagem ambígua permite que cada pessoa tenha sua própria experiência única ao jogar o jogo. Embora ".Flow" seja considerado um jogo curto em comparação com outros títulos mais tradicionais, ele oferece uma experiência imersiva e envolvente para aqueles que estão interessados em explorar mundos surreais e desafiadores. Sua atmosfera única e seu estilo artístico distintivo tornam o jogo uma escolha popular entre os fãs de jogos indie e psicológicos. No geral, ".Flow" é um jogo intrigante que desafia os jogadores a mergulhar em um mundo surreal e descobrir seus segredos. Se você está procurando uma experiência única e perturbadora, este jogo pode ser exatamente o que você precisa.
(1) CAPÍTULO / (2) CAPITULO
(1) Muito bem! Estrelinha na testa desse belo ninja! Escreve-se “capítulo”, pois, sempre que a sílaba mais forte estiver na antepenúltima sílaba (três sílabas contando do final para o início da palavra), ela será acentuada.
(2) Assim se lê "capiTUlo" do verbo "capitular" (que dá origem ao verbo "recapitular").