"ISSO NÃO TEM HAVER COM VOCÊ"
WAT? Saia desse capítulo que não te pertence!
A expressão de “ter a haver” só é utilizada quando significa “ter a receber”. -> Ex: Ana não tem nada a haver. (Nada a receber.)
“Ter a ver” indica uma ligação, um envolvimento. -> Ex: Isso não tem a ver contigo. (Isso não te envolve.)
(1) MEXA / (2) MECHA
(1) Do verbo mexer, lê-se com o "e" forte (mêxa). -> Ex: Não mexa na minha bolsa.
(2) Relacionado ao cabelo, lê-se mécha. -> Ex: Eu pintei apenas uma mecha do meu cabelo.
Shin Megami Tensei
Shin Megami Tensei é uma série de jogos eletrônicos de RPG desenvolvida e publicada pela Atlus. A franquia foi criada por Kouji Okada, Kazuma Kaneko e Kazunari Suzuki em 1987, com o lançamento do primeiro jogo para o console Famicom da Nintendo. A história de Shin Megami Tensei gira em torno de um mundo pós-apocalíptico onde os jogadores assumem o papel de protagonistas que devem lutar contra demônios e tomar decisões morais difíceis ao longo do enredo. Os jogos são conhecidos por sua atmosfera sombria, narrativa complexa e sistema único de negociação com os demônios encontrados durante a jornada. Uma das características mais distintas da série é o sistema de fusão demoníaca, no qual os jogadores podem combinar diferentes demônios para criar novos aliados mais poderosos. Além disso, Shin Megami Tensei apresenta múltiplos finais possíveis, dependendo das escolhas feitas pelos jogadores durante a aventura. Ao longo dos anos, a série ganhou diversos títulos populares como "Shin Megami Tensei III: Nocturne", "Shin Megami Tensei IV" e "Shin Megami Tensei V". Esses jogos receberam elogios da crítica por sua narrativa envolvente, trilha sonora marcante e mecânicas inovadoras. Além dos jogos principais da série, Shin Megami Tensei também gerou várias séries derivadas como Persona (que se tornou extremamente popular), Devil Summoner e Digital Devil Saga. Cada uma dessas séries possui sua própria história e mecânicas de jogabilidade, mas todas compartilham o mesmo universo ficcional. No geral, Shin Megami Tensei é uma série de jogos eletrônicos que se destaca por sua narrativa complexa, atmosfera sombria e sistema único de fusão demoníaca. Com seu enredo cativante e personagens memoráveis, a franquia continua a atrair fãs ao redor do mundo desde o seu lançamento há mais de três décadas.
"ISSO NÃO TEM HAVER COM VOCÊ"
WAT? Saia desse capítulo que não te pertence!
A expressão de “ter a haver” só é utilizada quando significa “ter a receber”. -> Ex: Ana não tem nada a haver. (Nada a receber.)
“Ter a ver” indica uma ligação, um envolvimento. -> Ex: Isso não tem a ver contigo. (Isso não te envolve.)